file:Playlist.dpl file:18.1.1 软件测试的概念.mp4 file:18.3.2 白盒测试技术.pdf file:18.2.2 软件测试过程模型和原则.pdf file:7.2.1 接口设计.mp4 file:7.2.2 接口设计.pdf file:7.1.2 初始模块结构图精化的启发式规则.pdf file:23.4.1 软件再工程模型.mp4 file:23.5.1 逆向工程.mp4 file:23.5.2 逆向工程.pdf file:23.1.2 软件维护的概念.pdf file:23.3.2 程序修改.pdf file:23.3.1 程序修改.mp4 file:23.2.1 软件维护活动.mp4 file:20.2.2 项目管理框架和要素.pdf file:20.3.1 软件项目管理的概念.mp4 file:20.4.1 【补充】软件质量.pdf file:20.1.2 项目管理的概念.pdf file:1.1.2 软件的定义及特点.pdf file:1.2.2 软件工程的起源和概念.pdf file:1.5.1 补充材料-软件工程新视野.pdf file:1.3.1 软件开发的本质和基本手段.mp4 file:1.4.2 软件工程框架.pdf file:16.1.2 程序设计范型和面向对象编程语言的特点发展.pdf file:16.2.1 如何选择编程语言.mp4 file:16.3.1 【补充】代码风格与编程规范.pdf file:17.1.1 敏捷开发概述.mp4 file:17.4.1 Scrum模型.mp4 file:17.3.2 敏捷设计.pdf file:17.3.1 敏捷设计.mp4 folder:软件工程 - 北京大学 folder:18 第九周:软件测试-1 folder:7 第四周:结构化设计方法-2 folder:23 第十二周(补充内容):软件维护与再工程 folder:20 第十周:项目管理 folder:1 第一周:软件工程概论 folder:16 第八周:编码实现 folder:17 第八周:敏捷开发方法 folder:5 第三周:结构化分析方法 folder:9 第五周:UML-1 folder:13 第七周:面向对象分析 folder:21 第十周:CMM folder:15 第八周:面向对象设计-2 folder:12 第六周:UML-4 folder:2 第一周:软件过程 folder:4 第二周:软件需求 folder:22 第十一周:软件开发工具与环境 folder:3 第一周:课程介绍 folder:18.1 软件测试的概念 folder:18.3 白盒测试技术 folder:18.2 软件测试过程模型和原则 folder:7.2 接口设计 folder:7.3 数据设计 folder:7.1 初始模块结构图精化的启发式规则 folder:23.4 软件再工程模型 folder:23.5 逆向工程 folder:23.1 软件维护的概念 folder:23.3 程序修改 folder:23.2 软件维护活动 folder:20.2 项目管理框架和要素 folder:20.3 软件项目管理的概念 folder:20.4 【补充】软件质量 folder:1.1 软件的定义及特点 folder:1.2 软件工程的起源和概念 folder:1.5 补充材料-软件工程新视野 folder:1.3 软件开发的本质和基本手段 folder:1.4 软件工程框架 folder:16.1 程序设计范型和面向对象编程语言的特点发展 folder:16.2 如何选择编程语言 folder:16.3 【补充】代码风格与编程规范 folder:17.1 敏捷开发概述 folder:17.4 Scrum模型 folder:17.2 极限编程 folder:5.6 【补充】需求验证 folder:5.4 需求规格说明书 folder:5.5 【补充】结构化分析案例 folder:5.2 结构化分析模型 folder:5.1 结构化分析方法的概念 folder:9.1 面向对象的概念 folder:9.2 UML的概念 folder:9.3 表达客观事物的术语——类 folder:13.4 识别对象之间的关系 folder:13.5 【补充】面向对象分析案例 folder:13.1 面向对象分析概述 folder:13.2 识别类 folder:13.3 识别属性和操作 folder:21.2 CMM的基本内容 folder:21.3 CMM五级标准 folder:21.4 ISO9000标准 folder:21.1 CMM概念及发展 folder:10.1 表达客观事物的术语——接口及其他 folder:10.3 表达关系的术语——关联 folder:10.2 控制复杂性的术语——包 folder:10.4 表达关系的术语——泛化、细化、依赖及如何使用 folder:15.1 人机交互部分的设计 folder:15.2 控制驱动和数据管理部分的设计 folder:12.3 UML总结 folder:12.2 状态图 folder:12.1 顺序图 folder:2.4 常见的软件生存周期模型 folder:2.3 软件生存周期模型的概念 folder:2.2 软件生存周期过程的分类 folder:4.5 需求规约的概念和格式 folder:4.4 需求发现 folder:4.2 需求的定义 folder:4.7 项目的需求及需求规约 folder:4.6 需求规约的作用 folder:22.3 常用的软件开发工具和环境 folder:22.1 软件开发工具及环境的定义 folder:22.2 工具集成模型 folder:22.4 补充材料-移动web软件分析与优化 folder:11.3 UML模型表达工具_动态建模——用况图 folder:11.1 UML的模型表达工具_概述 folder:14.3 如何进行问题域部分的设计 folder:14.2 问题域部分的概念 folder:3.2 课程简介 folder:3.1 课程宣传片 folder:6.4 【补充】总体设计案例 folder:6.2 初始模块结构图的设计 folder:6.3 初始模块结构图精化的原则 folder:6.1 结构化设计概念 folder:8.1 详细设计工具 folder:8.3 结构化方法总结 folder:8.2 软件设计规约 folder:8.4 【补充】软件设计评审 folder:19.2 软件测试的步骤